2008.04.01 Tuesday
今週の火曜日は
さあ、4月1日。いよいよ「Episode2 カールスバッド&タオス・プエブロ編」がスタートです! と、お伝えしたかったのですが……。
本当に申し訳ございません。
制作が遅れておりまして、本日中のスタートにどうしても間に合わず、開始日を遅らせていただくことになってしまいました。
「Episode0」「Episode1」を楽しんでいただき、「Episode2」をこころ待ちにしてくださっていたみなさまには、本当に申し訳なく思っております。深くお詫び申し上げます。
開始日が確定次第、あらためてご案内させていただきますので、もうしばらくお待ちください。
期待に応えられる作品を、1日でも早く完成させるべく、制作スタッフ一堂、必死に制作中です。ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
ちなみに、「Episode1」は本日よりプレゼント第2弾が始まりました。
まだプレイしていないという方は、ぜひ遊んでみてください。
本当に申し訳ございません。
制作が遅れておりまして、本日中のスタートにどうしても間に合わず、開始日を遅らせていただくことになってしまいました。
「Episode0」「Episode1」を楽しんでいただき、「Episode2」をこころ待ちにしてくださっていたみなさまには、本当に申し訳なく思っております。深くお詫び申し上げます。
開始日が確定次第、あらためてご案内させていただきますので、もうしばらくお待ちください。
期待に応えられる作品を、1日でも早く完成させるべく、制作スタッフ一堂、必死に制作中です。ご理解のほど、よろしくお願いいたします。
ちなみに、「Episode1」は本日よりプレゼント第2弾が始まりました。
まだプレイしていないという方は、ぜひ遊んでみてください。
2008.03.26 Wednesday
今週の水曜日は
4月から公開される『Episode2』。
もうすぐですね〜!
みなさんをニューメキシコ州に連れて行きます!
(あくまでゲーム上ですが。。。)
先日今回のタイトルロゴのデータが届いたのですが、
前回と違って何か起こりそうな予感がするデザインでした。
公開まで秘密ですが、楽しみにしてて下さい。
ここで裏話。
Episode2は昨年の9月に撮影されました。
9月と言ってもものすごく暑いんですよ。
日差しがきついというか。。。
そのせいでどんどんみんな
焼けていくんです。
たぶん冒頭とエンディングでは肌の焼け具合がだいぶ違うんじゃないでしょうか。
そいうところも見て頂くと、おもしろいかも
もうすぐですね〜!
みなさんをニューメキシコ州に連れて行きます!
(あくまでゲーム上ですが。。。)
先日今回のタイトルロゴのデータが届いたのですが、
前回と違って何か起こりそうな予感がするデザインでした。
公開まで秘密ですが、楽しみにしてて下さい。
ここで裏話。
Episode2は昨年の9月に撮影されました。
9月と言ってもものすごく暑いんですよ。
日差しがきついというか。。。
そのせいでどんどんみんな
焼けていくんです。
たぶん冒頭とエンディングでは肌の焼け具合がだいぶ違うんじゃないでしょうか。
そいうところも見て頂くと、おもしろいかも
2008.03.25 Tuesday
今週の火曜日は
昨年の10月下旬からいきなりスタートしたこのブログも、もう丸5か月が経ちました。
1週間に1人1本ずつ、みんなそれぞれ個性的な記事をお送りしてきましたが、
7人でお送りするのは、あと1週間で終了となります。
当初は3月いっぱいまでの予定でしたし、とくにモデルのかたがたはネタが厳しいようですので(自分も厳しいですが…)。
ただ、このブログ自体が終了するわけではありません。
今後も、バッチリ続きます。
7人で毎日更新することはないですが、週に2〜3本は投稿を続けていきます。
自分もガンバります。
それから、たまに復活する人もいる……いてくれる……はずです。
コレからはますますパワーアップして(?)、アメリカ西部の魅力や、撮影・ゲーム制作の裏側などをお伝えしていきますので、今後とも、どうぞよろしくお願いいたします。
2008.03.19 Wednesday
今週の水曜日は
昨日Issyさんとご飯を食べてる時に、
航空券の話になりました。
4月に飛行機に乗る事があって航空会社の割引で航空券を買ったのですが
Issyさんが
「誕生日割りが一番安いよね〜」
とぼそっと言った瞬間、
僕の頭の中は「!!!!!!!」でいっぱい
僕4月生まれなんです。
しかも乗る日誕生日にかぶっている。。。
そんな素敵な日に誕生日割り使っとらん。。。
それから帰ってそっこう調べましたよ。。。
そしたら、
去年でバースデイ割は終了致しましただと。。。
はぁ、良かった。
誕生日なのにバースデイ割使わないって負けた感じしてたんで
最近やたら割引の項目が多いんですよ。。。
web上で買うと何使っていいのかわからないんですよね。。。
航空会社さんもうちょっとわかりやすく、
あんたなら今これが安いずぇい!ばりのwebシステムを作って下さい。
みなさんも自分にあった航空券探し下さい
航空券の話になりました。
4月に飛行機に乗る事があって航空会社の割引で航空券を買ったのですが
Issyさんが
「誕生日割りが一番安いよね〜」
とぼそっと言った瞬間、
僕の頭の中は「!!!!!!!」でいっぱい
僕4月生まれなんです。
しかも乗る日誕生日にかぶっている。。。
そんな素敵な日に誕生日割り使っとらん。。。
それから帰ってそっこう調べましたよ。。。
そしたら、
去年でバースデイ割は終了致しましただと。。。
はぁ、良かった。
誕生日なのにバースデイ割使わないって負けた感じしてたんで
最近やたら割引の項目が多いんですよ。。。
web上で買うと何使っていいのかわからないんですよね。。。
航空会社さんもうちょっとわかりやすく、
あんたなら今これが安いずぇい!ばりのwebシステムを作って下さい。
みなさんも自分にあった航空券探し下さい
2008.03.18 Tuesday
今週の火曜日は
みなさんは4月、彼に振り回されることになるでしょう。
ゲーム初登場にして、「Episode2」の主役を務める彼に…。
選択の連続だった「Episode1」とは、中身もだいぶ違うので、またググッと楽しめそうですよ。
プレイしていると、「イラッとくる!」かもしれませんが、ぜひおおらかな気持ちでお付き合いください。
実際の彼は、けっしてそんなキャラではなく、根性のある、素晴らしい好青年ですから。
彼に会えるまで、あと少し……のはず。
では、お楽しみに。
2008.03.16 Sunday
今週の日曜日は
こんにちは、プロデューサーの芥です。現在、Episode2の絵コンテ制作の真っただ中です。
もう間もなく公開なのに、まだコンテ作ってるの!? と言われそうですが……。
すみません、作業が大幅に遅れ、大変焦っております。
遅れているのは私のせいです。
全体のストーリーは撮影前に出来上がっているので、私が現在している作業は、ストーリーに従ってシーンごとに写真を抜き出し、ラフの「セリフ」や「ト書き」をつけることです。「ト書き」というのは、シナリオなどで使用する、「登場人物の動きや、シチュエーションの説明」のようなものですね。「ここでAが登場し、Bが退場する」といったようなことです。
ふつうはこういった絵コンテ作成は、かなり細かい「ト書き」を付けるものなのですが、ゲーム構成・制作担当のIssyは天才ですので、ごく簡単な説明だけで充分です。
または全然説明なしでも、絵コンテの何倍も素晴らしいイベントが出来上がってきます。
時には絵コンテの中に、「ここから先のアイディアはありません。Issyにお任せしますので、何か考えてください」なんて、ひどい指示が入っていたりします。
それでも、Issyの手によって私がゼロからつくるより何倍も素晴らしいイベントができあがり、ストーリーや人物が生き生きと豊かに輝き出すのです。
当初、使う予定のなかった写真も、脇のエピソードにどんどん利用され、無駄なく効果的に、オリジナルよりもはるかに素晴らしいストーリーに仕上がります。
さらに……
今回のゲームではいたるところにFLASHのアクションが入っていますが、これはダイちゃんの仕事です。Issyの構成でダイちゃんがFLASHに仕上げますが、動きやバランス、色、音楽などはダイちゃんのイマジネーションとセンスに委ねられます。
Episode1の舞台、アリゾナ州の政府観光局では、「このゲームは最新の技術を使った素晴らしい作品だ!」と、話題になったということです。このFLASHの最新技術を、どんどん投入してくれてるのが、ダイちゃんなのです。
撮影自体も大変な手間ひまがかかっていますが、その後ゲームに組み上げられるまでも、血と汗と涙がどっさり流されている『Five Stars・アメリカ世界遺産5つの謎』。
こんな裏側の作業もあるのだ、ということも想像しながら見てもらえると、大変嬉しいです。
Episode2制作中の私のデスクは、思い切り散らかっていて「まるで泥棒が入ったよう」です。
ゲーム制作は大変ではあるけれど本当に楽しく、生き甲斐を感じる仕事です。
もう間もなく公開なのに、まだコンテ作ってるの!? と言われそうですが……。
すみません、作業が大幅に遅れ、大変焦っております。
遅れているのは私のせいです。
全体のストーリーは撮影前に出来上がっているので、私が現在している作業は、ストーリーに従ってシーンごとに写真を抜き出し、ラフの「セリフ」や「ト書き」をつけることです。「ト書き」というのは、シナリオなどで使用する、「登場人物の動きや、シチュエーションの説明」のようなものですね。「ここでAが登場し、Bが退場する」といったようなことです。
ふつうはこういった絵コンテ作成は、かなり細かい「ト書き」を付けるものなのですが、ゲーム構成・制作担当のIssyは天才ですので、ごく簡単な説明だけで充分です。
または全然説明なしでも、絵コンテの何倍も素晴らしいイベントが出来上がってきます。
時には絵コンテの中に、「ここから先のアイディアはありません。Issyにお任せしますので、何か考えてください」なんて、ひどい指示が入っていたりします。
それでも、Issyの手によって私がゼロからつくるより何倍も素晴らしいイベントができあがり、ストーリーや人物が生き生きと豊かに輝き出すのです。
当初、使う予定のなかった写真も、脇のエピソードにどんどん利用され、無駄なく効果的に、オリジナルよりもはるかに素晴らしいストーリーに仕上がります。
さらに……
今回のゲームではいたるところにFLASHのアクションが入っていますが、これはダイちゃんの仕事です。Issyの構成でダイちゃんがFLASHに仕上げますが、動きやバランス、色、音楽などはダイちゃんのイマジネーションとセンスに委ねられます。
Episode1の舞台、アリゾナ州の政府観光局では、「このゲームは最新の技術を使った素晴らしい作品だ!」と、話題になったということです。このFLASHの最新技術を、どんどん投入してくれてるのが、ダイちゃんなのです。
撮影自体も大変な手間ひまがかかっていますが、その後ゲームに組み上げられるまでも、血と汗と涙がどっさり流されている『Five Stars・アメリカ世界遺産5つの謎』。
こんな裏側の作業もあるのだ、ということも想像しながら見てもらえると、大変嬉しいです。
Episode2制作中の私のデスクは、思い切り散らかっていて「まるで泥棒が入ったよう」です。
ゲーム制作は大変ではあるけれど本当に楽しく、生き甲斐を感じる仕事です。
2008.03.04 Tuesday
今週の火曜日は
「Episode1」楽しんでいらっしゃいますか?
この世に、メサベルデ国立公園や化石の森国立公園などの知識のある方が、
少なからず増えているかと思うと、嬉しい限りです。
さて突然ですが、下の画像をご覧ください。
これらは、過去2回のEpisodeのタイトルロゴです。
「Episode0 FLY&DRIVE編」は楽しい感じを、「Episode1 グランドキャニオン&メサベルデ編」は力強い勇壮な感じを出して、つくりました。
まあ、ロゴづくりのプロではないので、そこそこのものですが……。
タイトルロゴは、そのEpisodeの雰囲気を印象づける大きな要素になっているし、これが決まらないと、自分の中の全体のテイストも決まらず、いつまで経っても、本編の制作にとりかかれません。
だから、テキトーにはつくれず、意外と時間がかかるんです。
で、今度の「Episode2」。結構、笑かしてくれる内容になっています。
いったい、どんなロゴになるのか……その辺も楽しみにお待ちください。
まずありえないけど、1回使ってみたかった「勘亭流」という、歌舞伎で番付を書くフォントで、ダミーのロゴをつくってみました。
意外とイケたりして…。